这个新的爆点已经出现了,张伟豪一直在等的那款游戏它终于出现了,依然还是周寻发现的,不得不说这强大的剧情修正力。
在《君临战纪》成为流行符号,占据同类游戏中大部分市场份额被无数投资人各路资本疯狂追逐之时,周寻却坚持追投另一款游戏《王之战》,他断言:“氪金(通过充值提高段位)提升战力的游戏寿命绝对不会长久,《君临战纪》虽然势头猛,但最终一定会亏,而《王之战》由于玩法独特一定会赢。”
《君临战纪》和《王之战》,事实上代表了两个不同的游戏理念,在现实中,随着AI技术的发展,网络游戏也发生了质的变化,周寻不顾资本方的反对坚持投资的《王之战》,最终能绝地反击,并非偶然。
从数值对抗到竞技对抗,“后浪”来了。
《君临战纪》和《王之战》的玩法,代表了两个时代,前者有着数值对抗的明显特征,而后者更注重竞技对抗。
“现在整个游戏的类型已经发生了变化。”行者AI首席运营官陈洪宇对科技日报解释,比如以前的传奇、征途是网游的典型代表,它们是多人的对抗,这种对抗更集中体现在数值上面,是数值对抗游戏。
什么叫数值的对抗?
陈洪宇说,“如果我比你强,我就能形成一个绝对的碾压。相当于我充钱充得多,我实力就可以比你高,我就一定能碾压你。”
“而这几年网游已经朝着竞技对抗的方向发展。”
陈洪宇解释,“比如我充钱充得多,能微微比你强一点点,但如果你技术比我高,你也能赢得游戏。
无论是各地兴起的电子游戏竞技大赛,还是人社部将“电子竞技员”设定为新职业,都可以表明,网络游戏已经开启了从数值对抗到竞技对抗的迭代,“后浪”真的来了。
这种迭代是符合人类喜好的。
“中国有句老话叫‘棋逢对手’。一个玩家如果持续被别人完虐,就完全不想玩这个游戏,而如果一个玩家持续碾压别人,处于一种‘独孤求败’的状态,也会觉得这个游戏没有意思。”
行者AI首席执行官尹学渊说,AI可以调节玩家在游戏里面体验的情绪,让你一直保持竞技感、专注其中。
具体来说,一个对战型游戏要进行玩家匹配的正常流程是:根据玩家的数据,通过算法匹配,需要帮玩家匹配到一个最佳的对手,但让玩家快速进入游戏,就得牺牲匹配相关度。
随着更高级别的AI的介入,就提供了多一个选择,如果在指定时间内不能匹配到合适的对手,就给玩家一个水平相当的AI,它能够模仿真实玩家,不被感知。
靠砸钱还是靠技术?需要一个平衡点
“游戏需要靠氪金来赚钱,但在氪金玩家和普通玩家之间游戏需要找到一个平衡点。”周寻的这句话总结出了每个网络游戏的生存法则。
如果一个网络游戏不靠技术,就靠砸钱买装备,那时间长了会让人感觉“没意思”,然后“弃坑”,留不住玩家。
周寻真不愧是国产职场剧的经典霸道总裁男主之一,在某些方面是真的很有投资眼光,所以在接到他的电话跟建议后,张伟豪是直接让他把这个游戏工作室负责人跟作品一起带过来,他要亲自体验。
按理说林氏银行家大业大不差钱,两边都投也没多大关系,其实不是这样的,这种级别的投资,引流很关键,真正的关键是流量扶持,其次就是《王之战》的后续开发投入跟运营成本,这可是涉及到了AI技术的,很夸张,远远超过了常规的传统游戏(这也是其他资本早期不太想投的原因,不是不懂,而是不想冒险)。
毕竟这是手机网游不是电脑游戏,以目前手机网游的格局跟规模来说,这种没有明确盈利模式跟能力的项目,属于典型的高风险低回报,这也是开发这款游戏的工作室现在很困难,急需大佬带飞的原因。
“游戏还行,不过肯定是需要进一步优化的,最最重要的是服务器跟AI算法的后续投入,这可不是小钱,再追加个上百亿也能很快烧光,加上微信跟抖音的引流,实际的盈利空间至少也得是五百万人的用户以上。
简单来说,五百万的固定活跃用户,才有可能诞生出来超过五十万的皮肤收集者,保证每款水准线在线的皮肤可以出售在五十万套左右,一个月三款皮肤,均价60元,也就是180元,五十万等于是9000万,只能是保证最低开销,想要真正赚钱难度很大。”
张伟豪自然是故意这样在说,毕竟没人比他更懂王者荣耀,这个所谓的《王之战》其实就是最早期的王者荣耀,毕竟这部剧就是腾讯投资的,当然是有各种夹带私货。
“用不了百亿那么多的,五亿,五亿的投资就足够了。”
“我的时间这么廉价,几个亿的项目需要我亲自出面?这游戏要如何推广我比你清楚,哪怕实际转化率更高一些,真正想要赚钱,日活跃也得突破三千万人,这难度有多大你们应该清楚。
钱还是可以投的,而且是狐邮跟林氏银行各投资一部分,差不多80亿进来,不过股份肯定不是现在这样算的,另外这款游戏要进行一些调整跟修改,光是名字就得更换,不如叫做《王者荣耀》好了。”
一听是投资八十亿的真金白银,还可以让狐邮那边引流,这个游戏工作室的老板最大股东自然是非常的激动,虽然他们是开发者,前前后后陆陆续续投了两个多亿进去,但毕竟只是半成品,之前最高也只敢把估值做到十亿,目标也只是三亿的投资,没想到张伟豪竟然会如此大方,看样子是真的很看好,愿意现在就给百亿估值。
周寻虽然也很看好,但挺意外的,不过在听完张伟豪之后的一些建议后,他听懂了,原来是打算通过资本运作跟引流,把这款改名为王者荣耀的游戏打造成手机版的LOL。
真正的盈利点是之后的电竞,换句话说,游戏本身确实是赚不了多少钱的,至少相当时间内是这样,但电竞可以很赚钱,毕竟这可是类似足球篮球那样的体育赛事,在年轻人中间可是有很大号召力,很有财富效应的,这点看LOL就知道了。
张伟豪自然清楚周寻他们想偏了,但他也不会去解释,所以是聊起了电竞赛事的相关内容,首先是城市赛,然后是十大赛区的赛区战,最后就是在港岛举行的全国总决赛,这算是第一届,总决赛冠军奖金一个亿。
说直白点就是用这样的巨额奖金吸引无数年轻人踊跃报名参赛,慢慢打造出专业的电竞赛事,因为这是赛季加年度总决赛的模式,是会常态化的,光是各阶段比赛的奖金,一年就要砸出来二三十亿,足够推动这样的电竞项目迅速成立了。
同时这对于现在的港岛也很有帮助,属于新的爆点,是肯定会得到不少政策扶持的,毕竟旅游业也是港岛的支柱产业,现在受影响最大的恰好就是旅游业。